...Innovatív VR/AR hardver perifériáink és 3D-vezérlőink/egereink portfóliója a következőket tartalmazza:
- 3D Connexion és SpaceController minden CAx követelményhez tervezők, dizájnerek és építészek számára 3D alkalmazásokhoz
- 3D mérőeszközök GIS, fotogrammetria és térképezés számára: Stealth 3D Mouse és Softmouse 3D
- ART nyomkövető rendszerek VR és AR számára asztali számítógépektől a Powerwall...
Offriamo servizi di montaggio video e animazione per trasformare il tuo materiale grezzo in contenuti dinamici e professionali. La nostra post-produzione include effetti speciali, grafica animata e montaggi creativi per valorizzare il tuo progetto.
Nous prenons du contenu vidéo brut et l'affinons pour expliquer clairement un produit, un service ou un concept d'une manière simple et attrayante. Notre processus consiste à organiser les séquences pour créer un flux logique, à supprimer le contenu inutile et à mettre l'accent sur les points clés. Nous améliorons la vidéo avec des éléments visuels tels que des graphiques, des superpositions de texte et des animations pour illustrer les concepts et rendre l'information plus facile à comprendre.
Si vous visez la mise en place d’un système d’interaction, l’utilisation des widgets est une solution très efficace en la matière. Le CMS Web Shine Editor dispose d’ailleurs d’une multitude de widgets que nous pourrons adapter à votre site web sans en tacher l’ergonomie.
Si vous désirez par exemple :
être appelé par vos visiteurs, le Click-to-call est le widget qu’il vous faut ;
diriger vos visiteurs vers votre boutique, le widget Maps est celui qui convient ;
proposer un système de rendez-vous, le widget Planification vous aidera à le faire.
Liste complète à retrouver sur la page widgets.
AMCON setzt auf Standardhardware, im folgenden UFHO-Boardunit genannt, auf. Die UFHO-Boardunit ist wahlweise ein robuster Windows-Rechner oder ein Android-Tablet. An die Boardunit können diverse Peripheriegeräte (Thermodrucker, GPS/UMTS-Antenne, Fahrerdisplay, Kundendisplay, Linienverlaufsdisplays etc.) angeschlossen werden. Alle im Bus benötigten Prozesse für den Verkauf von Fahrscheinen, das Übermitteln von Echtzeitdaten, die Ansteuerung von Lautsprechern und Innenanzeigen sowie die Ver- und Entsorgung von Daten werden mit der UFHO-Boardunit und der zugehörigen Software abgebildet. Es wird keine weitere Software (z.B. für das Abspielen von Haltestellenansagen) benötigt. Alle Daten werden über eine Luftschnittstelle (WLAN und/oder GPRS/UMTS) an das UFHO-Hintergrundsystem übertragen.